tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合的渠道,在推广之后的问题反馈和迭代。……2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往持久

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318

很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情水,设计坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……本应齐心协力逃出生天的同伴们却似乎都在极力隐藏着什么……别墅中危机四伏,同伴各怀鬼胎,不过,危险的时刻最易真心

SD 高达 激斗同盟(SD Gundam Battle Alliance)

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收集资金和扩充零件,让自己最喜欢的机体成长为最强的 MS 吧。……马沙的反击机动战士高达 马沙的反击 贝积嘉之子嗣机动战士高达 UC机动战士高达 F91机动战士海盗高达机动战士 V

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

杨皓然表示,这并不是灵光一。……开发中截图,绝对代表最终品质《异星代码》和通常意义上的续作不太一样——不是从深度和广度去扩展上一部作品……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

杨皓然表示,这并不是灵光一。……开发中截图,绝对代表最终品质《异星代码》和通常意义上的续作不太一样——不是从深度和广度去扩展上一部作品……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……对方那个丹麦壮汉表示虽然很抱歉,不过日期不太好改,因为这样会牵扯到其他活动的排期,所以为什么拼一下试试呢……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

傀儡禁域(傀儡禁域)

indienova.com/steam/game/2722130

気味なフロアを探索し、おぞましい異形からの生存を目指すアクションホラー■背景滅びゆく世界で、安全な場所……に関わらず、本作の実況・配は許可されています。……動画・配のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

极乐世界战乙姬(Elysion)

indienova.com/game/elysion--1

在再次快要取回安宁的世界突然暴走的古代兵器「守护者」。……本作品有涉及 15000 字以上的冒险部分,以及玩家和 Boss 都是由高解像度的可爱 SD 绘图,优美并且能够活动的栩栩如生可以说是最强组合……,你可能会因为能够每次看到主人公可爱的特写而欢呼雀跃吧

版本:Early Access


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